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Les logiciels Il est maintenant possible de visualiser l'impact sur les paysages forestiers d'interventions forestières prévues grâce au logiciel de simulation World Construction Set® 6.0 (WCS®) et Visual Nature Studio® 3.0 (VNS®) de 3D Nature LLC, dont DGR est dépositaire, et la banque d'images d'arbres et d'écosystèmes québécois développée par la Fédération des pourvoiries du Québec (FPQ). Ces outils permettent de réaliser des images de synthèse des paysages suite à l'exécution fictive d'interventions forestières et de visualiser l'impact de l'emplacement de celles-ci à partir de n'importe quel point de vue (terrestre ou aérien). Le réalisme des simulations permet de mieux représenter visuellement les coupes et favorise ainsi une meilleure compréhension pour l'ensemble des intervenants du territoire. DGR offre de faire réaliser les simulations par son personnel ou d'acheter le logiciel, la banque d'images et de recevoir une formation. ![]() ![]() Simulations avant coupe (haut) et après les coupes prévues (bas) sur le territoire du Séminaire de Québec. ![]() ![]() ![]() Trois images tirées d'une animation montrant l'impact visuel de l'évolution d'une infestation de tordeuse de bourgeons de l'épinette. Les arbres passent progressivement du vert au rouge pour finir en gris. ![]() ![]() ![]() Variations sur un thème. Ces trois images ont été produites afin de démontrer le contrôle de l'ambiance d'une scène que l'on crée avec VNS. ![]() Cette vue 3D a été créée pour l'International de vélo de montagne de Charlevoix en mai 2009 et représente le parcours de la course derrière la laiterie de Charlevoix. ![]() Vue à partir de la route 138, en direction Est vers Petite-Rivière Saint-Francois dans Charlevoix. En arrière-plan, à gauche, la montagne Saint-Jean. La simulation est telle que si on était assis au volant d'un véhicule. ![]() ![]() Démonstration de l'intégration d'objets 3D dans une simulation (ici, les avions et les pylônes électriques) et du contrôle de la texture (la peinture camouflage des avions). Vues à partir du sol et en altitude. ![]() ![]() ![]() Variations sur un thème II. Ces trois images ont été créées dans VNS3. Elles montrent les capacités de création des ambiances et de l'utilisation des textures, particulièrement pour les ombres, les reflets et l'aspect usé de la chaussée. Animations Voici quelques animations produites à l'aide de Visual Nature Studio (VNS). Un clic-gauche permet de démarrer l'animation. Cela peut demander un certain temps selon la résolution choisie. Un clic-droite permet d'enregistrer l'animation et la visualiser dans votre visualiseur préféré. (Nécessite Quicktime player: Téléchargement gratuit)
(Nécessite Quicktime player: Téléchargement gratuit)
(Nécessite Quicktime player: Téléchargement gratuit) (Nécessite Quicktime player: Téléchargement gratuit) (Nécessite Quicktime player: Téléchargement gratuit) Autres exemples de simulations sur le site internet de 3D Nature LLC. DGR a aussi quelques exemples de résultats de simulations dans la galerie d'images de 3D Nature LLC (développeur du logiciel pour lequel nous sommes revendeurs officiels). Cliquez sur le lien suivant, et vous aurez quelques exemples d'images et un court texte de présentation pour chacune. | ||